【★復活希望No.1ブラウザゲーム★】【クリスタルコンクエスト】
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アリオトC
修羅和泉

日記BGM。クリっ子は是非聞いてくださいね^q^b

ちょうおおがたMMORPGレッドストーンから難民後、クリスタルコンクエストとか言う神げーみーごーえーうん(モノビ○ト)にたどり着き、誠実な振る舞いで紳士乙女との交流を約1年半楽しむ。
その後、FF14で何事もなかったような日々を過ごした。心はいつも緑色。でもやっぱりFF14には定着をできず。今ではブラウザクソゲーやガンダムオンライン型クリスタルコンクエストで、ネットゲーム難民の生活を満喫していた。そして2017年にダメオンちょー大型MMORPG【Bless】に漂着。しばらくはここを定住地とする。

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今回のタイトルですが
WarLander。ガンダムオンラインやクリスタルコンクエストの魂を継ぐ

個人的な見解です。
クリスタルコンフリクト
という我々の心をまさぐるタイトルも出ているようですが、1度も動画を見た事がありません。素晴らしいならお誘いが来ると思いますが、来ないので参加する必要は無いかなと。FF14の方は恐らく楽しんでいるのでは内科医と思いますが。


Warlander ロビー画面

Warlander
Mapなどはおいおい載せていきますが。ガンダムオンラインやクリスタルコンクエストと同様で基本3本道です。

スキルはロックオンが無いので非常に当てづらいです。
ギルドや国の概念が無く、ランダムプレイヤーが陣営に分かれて戦います。

これの面白いコンテンツが…
2陣営20人vs20人で戦うのと…
5陣営20人×5チームー100人で戦うツンテンコがあるのです。
これが目まぐるしく楽しそうなのです。
まだ100人は1度しか参加していません。最初の参加で各陣営5名のリーダーの1人に選ばれてしまい、非常に驚いたのですが、三国志から戦国時代と明治時代の偉人の本は読み漁ったので、5陣営の内最後の2陣営に残りました。やや優勢な所で時間切れ。実質1位です。
織田信長の、まずは近隣と同盟を結び、後顧の憂いを除いてまずは生き残る事を目指しました。まあ後はプレイヤー達が戦線を伸ばし過ぎずに固まってくれたのが良かったです。

ともかく

2023年のクリスタルコンクエストはWarlander で過ごそうと思います。

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正直ね、もう今のゲーム形態には何の楽しみもなく
ガチャで大抵苦しい気持ちに叩き落される今の状況。嫌いです。

一般の人だとガチャ爆死した時に追撃で課金をするのですが、わたくしは逆でありもうして、

ガチャ運が良い時に感謝の課金をする場合がある。という具合です

ともかく

ガチャ主体ゲームはもうやっておりまへん。

そん中でたまたま目に入ったGoogle砲で

最大100名の攻城バトル!

なんて見出し。

いやいやこんなんでは騙されま辺。どうせ札束殴り合いのアレだろうと。避けていたのですが。

クリスタルコンクエストとガンダムオンラインが終わり、ガンダムエボリューションは結局格闘殴り合いでもう戻るつもりもなく

WarlanderをSteamでダウンロードして試してみました。


今回は画像割愛しますが

10時間ほど合計プレイしたと思います。

・ダウンロード型という事で、クリスタルコンクエストのブラウザ型よりかは色々と安定している
・ここが凄い好きですが、基本的に進入路は3つ。中央本線と上下抜け道。これがクリスタルコンクエストそっくり
・現在3職業。普段なら陰湿な弓やスカウトを選ぶのですが、戦士とプリちゃん(僧侶)に射撃機能が備わっているので、苦手な前衛を使いつつ射撃で間合いを測る事も出来て。プリちゃんプレイしながら射撃で援護とかも出来て中々やりがいがあります。


本来は完全に攻撃側と守備側の攻城だと思っていたのですが、左右対称のマップで陣地の取り合いから城の攻守という流れになります。

外国っぽい雑な作りもありますが、コンセプト的には久々に楽しめるものとなっていて、久々に楽しい時間を過ごしちょります。


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phot by Anghel * icon by ひまわりの小部屋
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