プレイヤー
それぞれ
違ったり違わなかったり
なかとよとみのかまたり。
いまだにクセでタイトルに
クリスタルコンクエストと
入れてしまう癖が抜けませんね。
上が
修羅和澄大佐の戦績
下がそこらっへんの少々少将さんの戦績。
大きな違いは
わたしの1200出撃でKDが3700と3500
少将 の730出撃でKD が5008と6140
こりゃ
いかにあたしが前線に出ていないかとユーことを
表していて、この世界では中々恥ずかしい事だとは思ったり思わなかったり。
やっぱり
ある程度原作に忠実に遊びたいんですよね。
ま~手遅れだけど。
5thルナの戦いで、
サザビーを駆る
シャアさんは、
リファインガンダムゼータ搭乗の
アムロさんに対して一方的な戦い。手加減をしているにも関わらず、安室さんは
アムロさんは逃げ出す始末で。
「その程度のモビルスーツで」わかってくるようになりましたわ。その心境。
クリスタルコンクエストとかいうので
スラブという壊れ、大破壊武器が出て。
それを使って「20キルした^q^」とか嬉しそうにロビー会話している子供たち。
基本そのようにしか戦いを楽しんでない人物は、物語ではすぐ死ぬんで良いのですが、オンラインゲームではそうもいかないのが傷の玉ですね。
最近は、ワーカー系とバッタリ鉢合わせて、彼らが逃げ態勢に入ったら、追うのも億劫になってきました。
斬鉄剣でそんなもんを斬っても、なんの足しにもならないのですね。
ライン戦ではもちろんミサイルの的になったりもしますが、狙うのはまずは剣を持った相手になります。
最近は
苦手のスナイパーも減ったような気がするので
ある程度、貢献するような動きを
心掛けようかなとか思ったり始めたり始めなかったり思わなかったりしていなかったりします。
ラーメンタイムラーメンタイム
の意味が分かってきましたが
しっかりMSを使いまわしていて偉いと思います。
やっぱり
死地に飛び込んでいく事を繰り返した人が
上手くなるよ。多分。
あたしなんて
「あるふぉんすに傷がつく~;q;」
なんて言って、すぐ修理に下がっちゃう^q^
ヤレヤレ。
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