【★復活希望No.1ブラウザゲーム★】【クリスタルコンクエスト】
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アリオトC
修羅和泉

日記BGM。クリっ子は是非聞いてくださいね^q^b

ちょうおおがたMMORPGレッドストーンから難民後、クリスタルコンクエストとか言う神げーみーごーえーうん(モノビ○ト)にたどり着き、誠実な振る舞いで紳士乙女との交流を約1年半楽しむ。
その後、FF14で何事もなかったような日々を過ごした。心はいつも緑色。でもやっぱりFF14には定着をできず。今ではブラウザクソゲーやガンダムオンライン型クリスタルコンクエストで、ネットゲーム難民の生活を満喫していた。そして2017年にダメオンちょー大型MMORPG【Bless】に漂着。しばらくはここを定住地とする。

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【2014年・2015年・2016年・2017年・2018年・2019年・2020年・2021年・2022年復活してほしいブラウザゲームNo.1】クリスタルコンクエストについて静かに綴る墓場
さ~45になりました!




Blessは装備が少ないので、

新しい装備Lvに達した時の新しい外見は

結構楽しみであり、重要なんですね。


上はある程度戦うものの姿勢として正しいですが、


もう少し見えてもええのよ^q^bb



tyつーことで、ちゅーことで




45の装備!!どっきんこ@q@!!!

















^q^;;;;;;


む~~~


太陽の舞踏家アバター買うしかない^q^;;






さてさて幸手市。

Lv45になったらステータスボーナスも

楽しみの一部です。


    


ごらんの様に、体力アップを2振りました。

HP14000くらいになんじゃねーの?と思って振ったけど

ま~、こんなもんか^q^;;












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誘惑するドライアード

Dryad。養成さん。妖精さん。

それが誘惑してくるんだから。そりゃー一途にペットにします。決めた。



今はまだ鞄に40匹しか持てまへんが

あと500匹ほど確保すれば経験により枠が40⇒70に上がります。


上級調教書は現在250ほどしか手元にないが

こればかりは時間が解決してくれるな~と思うちょりますきに。



奥さんにもこんな格好をしてくださいとお願いしています。





さてさて


ペット昇格で楽しみなのが・・・


スキル獲得ですね^q^




恐らく課金してしまった人間が

取引所に上級スキルのペットを流していますが


無課金で作成するペットで上級スキルを望むのはほぼ不可能ですね。





  
自分で使うものはキープしつつ

ギルド経験値なんて即売り飛ばしですね。

やはり経験値アップが一番良いが

これだけはなかなか中級ですら当たらず。

あとはターバン用に採集者の喜びで

採集速度を速める。

PvP対策にこの丈夫な体も中々良いかとは

思うけど。最近PK減ったなぁ~。中々後ろから斬りつけてこないな。




ちなみに上級スキルはまだ一度も出てきてません。
























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なかなか今まで体験したことのない世界。

BLESS

世界の半分以上がPlayer Killをできる中で

運営がPKを推奨する状態では

たまに衝突が起こる事も無い訳でも無くも無かったりもしない。




昔、バトルロイヤルだかロワイヤルだか腐った映画がありましたが

あの世界で学生がお互いに殺せるという世界で

参加してくるのもいるんですね。

一人は純粋に殺しを楽しんでいるような者

もう一人はなんかを守るために参加したもの。あんまよく覚えていないけど。

PK推奨のMMORPGとはいえ、その部分だけで参加したわけではなく


ペットの量や容姿、たまたまやる事が無かった、PK以外の世界観が合いそう


そこで

「PK嫌ならヤメロ」

という意見はあまりにも”小局的”で小さな主観に蝕まれた意見だ。


ただ

PKがメインに存在するゲームにおいて

PKをされたことを態々全体で愚痴ったりする事もこの遊戯に向いていない事を自ら立証している。




さてさて。



そしてわたしの立場としては



どちらの陣営にも善悪は無い。




PKが善から生み出される。

ギルドメンバーや陣営メンバーが被害にあったから

大きな部隊を動かしての逆襲という事になる。

上記画像の人たちがそうだが、

恐らく大半が普段は自ら仕掛けない人たちなのではないだろうか。

中には襲いまくっている者もいるだろうが。

ハイロンからしてみれば、この大人数の襲撃は

どう考えても悪行でしかない。

西洋文明の弱肉強食は悪い事ではないという究理は日本では通じない。

しかしユニオンからすれば、数十分前に

味方の陣営キャラクターが何名もその場所で多数によってPKされた

そんな事実から彼らは義によって味方の仇を討っただけなのである。









PKを純粋に楽しんでいる者

プレイヤーを殺す事。これは悪に近い事ではあるが、

ここでは神である運営によって悪とはされていない。

自らPKを行う面子はこれによってルール上は悪人になる事はない。

ただし、PK被害者の感情面では彼らは悪人と映る。


わたしなんかはハイロン連合だけはどうしても嫌いだし








今夜のユニオンの襲撃は、ハイロンとっては悪行に見え、今後とも復讐は増えるだろう。


しかし原点としては必ず、


ユニオン
ハイロン

どちらかのほんの一部のプレイヤーが

敵対陣営に対して運営の免罪符によるPKを尽くしたから

という事に発している。


はず。





「ユニオンの奴らホントむかつくわ」


ハイロンマジでカスだらけだわ」

こう言った言論は完全に見誤った見識で



ただ陣営チャットでも


「すべてのハイロンがそうではないわけだけど」

という冷静な方もいるのがせめてもの救い。




少なくとも



両陣営とも陣営内に殺人鬼を抱えて、毎日敵陣営のヘイトを買っている


というプレイヤーがいる事だけは覚えておかなければならない。


























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emo画も
エモあったんだ@q@!!!





キーが割り当てられていないので、

/笑顔 みたいなことをしないといけまへん。

Blessの龍の瞳さん、丁寧なあいさつありがとうございました^q^b



さ~て本日のPK



この名前は殆ど記憶がないのだけど


犬倒した後に補給に戻ろうとした街道で

2-2の戦闘があったのを見かけて。

男同士(女同士)の熱い決闘かな~と素通りしようと思ったのだけど、

ガンオンでいうナハトとピクシー。勝手に殺し合ってくれ。


良く見たら



追い回す(敵アサシン
追いかけまわされる(ユニオンパラディン)


ちゅー風に見えたので介入。

ユニオン側はガーディアンパラディンのギルドか友人PTらしく、

それが相手側のアサシンとなんかに襲われているように見えた。



ユニオンパラディンを襲っている方のアサシンに攻撃を開始。


紙だったので、HPを1/3程に減らした所で攻撃を止めた。


「逃げるなら今のうちだよ。」


とまあ、そんなのかんけーねー。でパラディンに襲い掛かるので

足止めしてトドメ。


もう一名はどっか逃げたかどうか。


お礼を言われて結局照れて何もできずに立ち去った。






その後。


結局PTマッチも全く機能せず


一人で帝国軍モブを狩り続ける。

何のクエスともなしに。寂しい人生。



そうしたら、なんか後ろからチクチク。







さすがに戦闘中にSSを取る余裕はないわけで。


この、スペイン語であんな意味を成すような単語に似ている名前。


アサシンアサシンアサシン^q^;;

アサシン見たら皆さんご注意を!!ってあいつら透明か^q^;;;



ま、ごらんのとおりチャット欄でラストアタックと。


落ち着いて処理すればね。

基本のPKは先制攻撃を受ける立場なので、

最初に気を取り乱さない事が非常に重要。


ただ、ID入口のように間違って攻撃する事もある中で、

今回の様に広いフィールドで移動中ではないときは

確実に間違いではないのですぐに対処できる。



例によってHPをかなり減らしたときに逃がす時間を作ってあげたが


逃げないのでLA。








んで、その場でまた帝国軍Mobを一人で狩る。








そうしたら・・・




また同じ奴が襲い掛かってきた^w^^w^w^w^



















攻撃職で勝てないってさ

よっぽど下手なのか相性に合ってないんだよ。

辞めるか違う職でPKをしたらどうかとお勧めしたい。

ギルドにも所属してない雑魚キャラのわたしを先制攻撃で倒せないなんて。

センスないですよ。



わざわざ戻ってきてまた切りかかるとはびっくりした^q^

1回目は完璧に返り討ちにしたのに、

まだ勝てる要素があると思われていたのであれば

そこが心外だ。


相手陣営にもリザが効けばいいんだけどね。

上半身フリーザみたいに襲い掛かってきてもいいけど。


この先PKには勝たなくても負けない自分でありたい。

ただ複数なると確実に負ける所が納得は難しい。

リアルの戦いだと絶対ではない部分もあるからね。

そぎむだろうけど、2-1になったらダメージ軽減とかあったらいいのにね。





なんかそのうちアサシン狩り始めそうな感覚。


普通にPKしないアサシンさんもいるのだろうけどね。
















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犬一匹駆除^q^bbb


まさか10分後にはあっさりと復習、復讐1/3達成^q^こんなに弱いとは。


ちゅーか


この「にゃんにゃんはうす」というのは山賊とかそんな程度のギルドだな。

洞窟の入り口で3名で待ちかまえ、単独で入ってくるユニオンプレイヤーに襲い掛かる。もちろん複数で。


私の感覚から言ったら他人が動かしているプレイヤーを殺して快感を得る。

そういうのを楽しいとする感覚が全く分からない。

ただ、そういう人間って歴史上からも絶対に反映しないで、

繁栄しないで滅びたり荒んだ悲しい人生に終期するのだけど。


山賊って三国志で曹操軍に散々蹴散らされたじゃないの。


だからわたしは山賊狩りは大好きだ。

もちろん同陣営のユニオン側にも山賊ヤローは存在するかもしれない。

ただPKの殆どがアサシンで次点がバーサーカーだろう。

そして襲い掛かられるのがメイジとパラディンかな。

そういう点から、守るべき対象が限定されてくる。




っと、話はそれたが、


このにゃんにゃんはうすのU-犬ちゃんDoraaaちゃんLyanちゃん。


まさかこんなにすぐに再開できるとは。再会。


PTマッチが中々できないので、洞窟ではPKされたので

外の小高い丘で周りから見えないように待機していたのだが

そこは洞窟の入り口が見渡せる場所で

何回か戦闘の火花が見えたので

クリックで名前を確認したら

名前が上の山賊メンバーだったので

久しぶりに血流が逆流しましたね。アドレナリンがビュンビュン出てきました。



洞窟から逃げるユニオンガーディアン1名。

それに襲い掛かる上記のニ名。Doraaaと犬。



二人の火力が低いから中々ガーディアンを倒せなかったのでしょう。

しかしガーディアンも火力が低いので逃げるしかなく。


その三名がわたしが休んでいた丘の下まで差し掛かってきたとき


一気に丘を駆け下りて遠距離攻撃から距離を詰めて近距離戦に入りました。


いつのまにか敬語になってる。



ナッパに痛ぶられる悟飯を助けようとするクリリンの感覚ですまさに。



最初から100%の力を振り絞って攻撃をしたので


急の援軍でDoraaaも犬もビビッてVターンで逆戻りですわ。


ユニオンのガーディアンさんも攻勢に周り、


犬と2対1という有利状況になってしまって。


ま~本来なら1対1で実力を競いたいのだけど


セコイ集団退治という事で信念のうちにしました。


逃げる奥にDoraaaに手前に犬。

Doraちゃん、犬を見捨てて逃げ去ります。

所詮ギルド内関係などその程度だ^q^b


負け確の時にパラディンから逃げるのはほぼ不可能ですよ。

スキルがミスしない限りは確実に足止めできるから。


落ち着いて6キーを押して、犬を足止め。

攻撃スキルを次から次に連打して。はい一人目官僚。完了。


そして最大の目標には


「チッ、逃げ足の速い奴め。」


そして記念撮影。


2-2で逃げる程度なので個体はよっぽど弱いのだという見解。
3-1だと逃げ切れないが、2-1で逃げ切れるのか次回の課題。

でも2-2だったらまずは踏みとどまるけどな~。










リザしに戻ってこないかな~と

待ちかまえるが、向こうは三人だから二人戻られると厄介か。

その辺は一人プレイヤーの辛いところ。


結局また高台に戻り監視をしていたら

復活して、また入り口で元気に山賊してましたとさ^q^b


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さてさてBLESS

課金底なし沼のガメオンだから、その辺が固まるまではある程度遊ぶことにしました。

FF14とはまた違った楽しさが存在します。また、プレイヤーに対する姿勢もまた一味違う事も感じています。


大規模コンテンツに参加してきました。

このへんはガンオンで慣れているのでそこまで緊張しなかったけど、ま~ソロはきついわな。















この大規模は参加したいわけではなく、報酬をもらうためだけに参加しています。



んなことよりも、


こちらの緊張感の方が凄まじい!!!




LV30付近からは両陣営が向かい合う敵対地帯。紛争地帯か。ゲーム内の言葉を使うのであれば。


ここはLv31のIDなんだけど、入り口前にPT希望者の両陣営が集まって数を成すわけで。

ちょっと挑発こく奴や
間違って1キー押して基本攻撃ぶちまける奴や(わたしだ!)

このいっしょくしょくはちゅ!!状態の緊張感が非常に良い。


おみゃーら土佐藩士と長州藩士だきにか?


誰かの一人の行動が両陣営の死闘を生み出し、片方が殲滅されるまで戦闘は繰り返される。わたしは現在ここに籠っているので、そういうのを何度も見た。


平和宣言している時は参加はしないが、かといって宣言していない時に戦闘が始まると、自分の陣営プレイヤーが殺されてしまうと自分も含まれる可能性が高いので、結局回復をメインに参加せざるを得ない。


戦いを回避していたってそんなん見ている敵国プレイヤー何ていないだろうし。





わたしは基本PKはしない。

参加する場合は相手から売られた時。しかもその時でも相手が間違ってキーを押してしまった可能性もあるので一旦回復をしながら確認し、その上で応戦する。(良く見る名前以外は。後述)


もしくはどう見ても味方が襲い掛かられた時には火星する。いや火星はしないが加勢はする。そん時はトドメを刺さずに様子を見るが、さらに続けてくる場合はなんまんだぶーと唱えながらとどめを刺す。


一番怖い、あり得るのが運営自体がプレイヤーにPKを頻繁に行わすために運営自体が攻撃職で切りかかってくることだ。これはどうしようもない。



さてさて



PTマッチがほとんど機能していないのと、

PT待ちの間に両国に人数差が出ると余計な紛争に巻き込まれるのもアレなので


入口部屋の外で骸骨を狩る事に。


その間、味方敵プレイヤー共に素通りしていくわけなんですが、


ついにその時が来た。






3対1かな。粘りつつ蒸発^q^:::


この先頭のDoraaaという捨てキャラ的な名前がいきなり襲って来たね。


別にそういうゲームだからそれに対しては何もないけど、対複数だからね。


日本軍がモンゴル軍と対峙した時の心境がまさにこうだったんだろうなと。


普通の日本人としたら中々飲み込むのは難しい感情だろうこれは。


向こうの国籍は知らんが。



という事で、この3名が個別活動しているのを見かけた時だけ例外で後ろから襲おうと思います^q^b



……………………




次回:いきなり復讐の機会が!!

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さてと。お久しい皆様。

短い時間を見繕って。ゲームオン(通称:ダメオン=何をやってもダメな運営)の3DMMORPGを始めてみました。

BLESS

いつもこの手のゲームを始めて、2日でアンアンアンインストールを行います。


しかし今回は、まあまあ続いている方でしょうか。





まあまず私がなぜこれを始めたかと言うと、


・仕事の為にかなり性能の良いデスクPCを購入した事。それによりある程度のパフォーマンスのゲームをアレしたかった。


そしてなぜ4日ほど続いているのかと言うと


・・・


特に理由はないだわさな。



■いや、まずクエでごちゃごちゃにならない。

■自動操作によって、メインクエと一般クエでもそれぞれのNPCや場所に自動で導いてくれる。その間、鼻くそほじってたり、ピケティの漫画を読んだり、お便所でお用事を済ませたりなど、その辺りが便利なのが好き。

■さらに、一番ありがたいのが、ローエーがかなり薄い。3Dだとほとんどがパンてーがみえるのがアレなんですが、我がBLESSのSSフォルダーで一番のローエーなのがこちら。





キャラクター作成画面なんですが、完全に他ゲーよりも控えめですよね。






装備も露出が高い物が少なく、露出しているとしてもふとももさんが主張をしている程度で、どんなに頑張っても(頑張ったわけではないが)パンテー見えないのが好感です。







んな中で、Lv30を超えた時にたまたまこうやって
セクシーアピールな装備になる事が結構驚きのミクスで心を沸かせてくれたりくれたりです。







ま~、これだけだと服装だけで遊んでいるように思われるだろうが、結局はFF14の良い所をパクっているから、結構続けられるんですね。
ダメオンなのでそのうち課金がものすごくなりそうだけど、私はそこまでやる人間ではないから。











BLESS初PTはこちらの方々。


 
周回して楽しかったです。

まるあさん
TAMBA嬢さん

みてる~^q^bbいえ~~~い!!!!^w^bbb

















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phot by Anghel * icon by ひまわりの小部屋
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