
最近はオンラインゲームに、特にMMORPGにどっぷり浸からなくなって。
たまにRPGしてみたくなる気もするのですが、レッドストーンの様に上手なシステムを築いた月2500円徴収されるのもなかなか投資観的にはきついのです。今の2500円って、上手にやりくりすれば25万円になったりするのですよ。ギャンブルじゃなくて投資です。10年後以上だけどね。だから、今の2500円の遊興費は25万円をPresent Valueに計算した額を失うと、そう考えています。なかなかだから費やせないのですよね。
いやいや、まあMMORPGから離れている理由はそう言ったコスト面的なものもあるのですが、それ以上に精神と感情面ですかね。
MMORPGって、普通に漬かってしまえば、楽しい事がたくさん起こるんですね。辛い事もそれと同じように起こるのですね。
楽しい事は、彼女が出来たり彼氏が出来たり。リアルゲーム仲間が出来たり。オンライン上でも丁寧なやり取りを出来る仲間が見つかったり。
反面。そりめん。
辛い事は、初期の仲間と疎遠になったり、ギルドがモーゼの真っ二つになっちゃったりとか。煽ってくる敵ギルドとかいたりね。
ほんと、人間として正しい思考と感情を持って行動すれば、オンラインゲームでも彼女なんて彼氏なんて出来るもんです。
楽しいですよね。ゲーム上でも一緒にダンジョンを回ったり、花火で誕生日を祝ったり。お昼休みに毎日やってくるメールを読んだりとか。
はんめん。タンメン。
お昼休みにギルド患部と幹部との現在のギルドの問題を語り合って本当に毎日嫌な気分にさせられたり。勝手な理由を付けて出ていく連中とか、上位ギルドに抜けていった輩が、頼みもしないのに装備を教えてやるとか乗り込んだり。よけーなおせわー。
甘ったるい記憶や、酸っぱすぎる記憶なんて何十も出てきます。これ、オンラインゲームにどっぷりハマったからなんですね。
そして、今さらそういった世界に戻るには、垢が付き過ぎた気がします。素敵な出会いも出てくるのだろうけど、それ以上に悪いめんどい人間も沢山出てくるという恐怖も、恐怖と言うよりメンド―。それですね。
オンラインゲームは人と過ごさなきゃかなり楽しさを逃しています。ただ、その自分の居場所を見つける事は中々難しいんですよね。
今、素敵な人たちに囲まれているオンラインゲームプレイヤーは、その空間を大切にしましょーね^q^bb
な~んて。
酢豚のような文章で〆てみました。
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