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わたしの思う所で
日本が凄いいい部分でありつつ良くない部分だと思うのが
なんでも左右均等にしようとするところ。
たとえば、ボストンの野球場の左側はでっかい壁が有って、その分壁は前に出てる。右側はふつー。
日本の球場は、全部左右対称でしょう。
クリスタルコンクエストも
あかあもみどりお@、
あかあおみどりで多少の武器の特性をだせば良いのだったと思うのだったし。
ギラード:力系いや、ぶちゅり系か。あお名前忘れた:速度系ルシェイン:魔法系なんてさ。
ガンダムオンラインの良い所が
完全ミラーが少ない所が非常に良い所である。
あ、機体にだす。
ミラーを出さない中で、戦闘のバランスを取るなんて、非常に勇気のある攻だと、行動だとあたしゃ評価してます。
でも太古から戦闘ってお互い五分五分で繰り広げられる事って無いんですね。関ヶ原の戦いでさえ、物量的には均等してたけど
人身的にはす、人心的にはすでに西側は負けていたし。
そういったわけで
なぜ
ガンダムオンラインの球場は
ほら。
小さな固形物とか山谷とか細かい部分以外は
左右対称だけど。
しかも
ここ
ベルファストの左右対称は
しっしょうにたゆませぬわ^q^q^q^
基本
海から攻めるジオン軍を防げず
陸でなんとか持ちこたえる連邦軍
って
ガンダムをちょいとかじればすぐにわかるでしょーが。
なにこの
陸海共有の左右KSマップ^q^q^
ジオン連邦仲良く戦艦をドックににゅうきょうさs、入港させているとか。
しっしょうにたえまれまへんだーそんくりすとふぁーでせう。
こーしろっちゅーの。
数字は何も考えずに配置したんだけどさ。
これならまだ
パイロットたちは原作に近くて気持ちが入ら無い回?
障害物が無い基地攻防でもいいし
宇宙戦艦艦隊戦でもいいし
結局どのマップでも
MS戦ネズミ雪合戦、あとなんかが
ちょろちょろどっかでまとめて起こってるだけの
同じマップバッカでさ。
ホワイトベース5分防衛戦とかさザンジバルでも。
さって
ふっとーいまきまきたべてきまっすわ^q^。
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