忍者ブログ

修羅和泉:DDFF元クリスタルコンクエスト生活おなかいっぱい

【ギルドメンバーが挨拶をしない】の再放送。



昔の引用です。

ギルドメンバーが挨拶をしない事を悩んでいるマスターさんは参考にしてみたりしなかったりしてくださいな。




結局、個人個人は自分が楽しみたいからギルドに入って、少しでも勝てるように群れてるだけなんです。


まずは、みんな自分が楽しむことが至上なんです。

それをギルド幹部側は、ギルドの為に活動して欲しいって事を強くお願いして、その上でギルメンが楽しければいいと考えるので、心が通じないギルメンが出てくるんです。もちろん普通に通じる人もいますが。

新規の加入理由
・ステータス目的
・必要とされたい
・コンテンツを楽しみたい
・友達が欲しいオンライン彼女彼氏が欲しい
・副マスターになりたい

ギルド側の募集理由
・ギルド発展のため
・マスター・幹部が人の上に立ちたい



ほら、全くかみ合わないでしょ?









挨拶してくれ~・週何回最低来てくれ~なんてのは結構障壁です。

挨拶がこない/続かないのは、
あなたのギルドが挨拶をする価値がない
ギルドだからです。


それを挨拶したくなるように仕向けるのが、
幹部マスターの仕事です。




あなた、中学生の時に、心から先生に挨拶をしたいとか、思いました?

そんな先生、何年に一人いるかいないかでしょう。

んで、挨拶は強制だったでしょう。挨拶をしないと怒られるから、挨拶をしていただけです。

挨拶をしないギルメンに「挨拶をしてください」って言って、
「はい気をつけます><」
なんて言われても、結局は強制されているだけで、彼らのコンフォートゾーンは動きませんよ。そうなると、だんだんと辛くなって、色々と避けるようになり、ギルドを辞めるかログインが減るか。


これを解決するには、彼らが殻を破ってがんばって挨拶をした時。挨拶をしづらい人に挨拶をするんだから、かなりの労力です。それを彼らがしてくれた時に、その後楽しい会話になるようにしてあげなければ、彼らが快適になりません。

でもたいてい、Aさんが頑張って挨拶をしても

A「初めましてこんにちは^^」
B「こん」
C「んちゃ」
B「昨日SRモーント当たったwww」
C「おめww(どーでもえーわ)」

ホント、ギルドマスターさん幹部さん?
ちょっとあなたのギルドチャットをこれからしっかり観察して下さい。

新 規 の 方 の 声 が
殆 ど 遮 断 さ れ て る か ら !!!!






わたしがギルドで挨拶をされなかったのは、彼らが数戦で落ちるため時間が無かったからとか、メールをチェックしに来ただけだからではなく、修羅和泉に30秒の時間を割いて「メールを見に来ただけです。また夜遊びましょう。」なんて言う価値がなかったからです。それが彼らのコンフォートゾーンなんです。

わたしはこの彼らのコンフォートゾーンをいかにして、挨拶をする方が心地良いという方向に持っていこうかと考えていたのですが。まあなかなかいい案も浮かばず、旅行も迫っていたので一気にAltF4を押してしまったわけです

拍手[0回]

PR


2周忌近し。クリスタル◆コンクエスト

さてさて。

私は日本の大学はサッパリで、結局海外に逃げて海外の大学を卒業したわけでして。

そこで大いに役立ったのが、ネット上の検索スキルなんですね。4時間以上かかる課題でも、1時間で答えを見つけ、次の1時間でその問題を完璧にこなせる様にし、さらに1時間でそのあたりの教科書の内容を肉付けしておく。結局4時間悩んで答えを導き出すよりも、アレ的ですよね。よっぽど身になりました。
それでんでテストは大丈夫でした。
現地の学生に逆に教えてあげたりしてギャハハのはかせたろうでしたよ。




んなわけでして。クリコン2周忌。もうすぐね。
アレです。色んな言語を駆使して「Crystal◆Conquest」が海外でリリースされていないか探しているのは私ぐらいでしょうかね。クリ◆コンインド版^q^とかあったらすぐに遊びに行きたいです。あったとしても、名前は変わってしまいます。そういった部分も含め、検索の枠を広げる必要があるんですよね。


ただ、検索しすぎると、逆に嫌な場面にも遭遇したりします。

数週間前も、前に仲良くしていた人が自分の前から忽然と消えた人が、別名でツイッターとか活動しているのを見たり。
ま~、多少は萎えますが、それはそれで誘われなかった自分もアレですし、わざわざ別IDを取得する人もアレなので、ギャハハの痛み分けですね。ニッコリ気付かないフリしてます。


そう言ったわけで、FF14も初心者も少ないわけで中々知り合いは出来辛いです。最後はレッドストーンで待ってくれている人の元に最後は帰りそう^q^







拍手[0回]


再放送2本建て。クリスタルコンクエスト

うん。

寝る前に、ひとあっぷ。ふたあっぷでも。

あたしゃ別れた人を猫を物を思いふけるタイプでございますかね。

てかまあ。新しい出会いが無いのがアレなんですけど。

世の中クソゲーばかり。

みなさんもスマホのゲームなんてやってても、結局は必ずどこかでストレスが溜まるアレがあるでしょ?


さてさて。

右上に『ランダムジャンプ』なるものが存在しているのですけど、覚えていたり覚えてなかったりする人もいたりいなかったりでしょう。

クリスタル◆コンクエストが終了した後ぐらいに、HTMLを調べてそう言ったタグを設定していました。

今夜久々に徘徊していて。久々に見る覚えていない日記に小爆笑一人でこいてたりしてましたり^q^bbb

んじゃ、まあたまに戻ってくるクリコン鮭乙女紳士たちに、再放送でも残しておくかと。

ぼくたちあたしたちあんなに純粋に遊んでいた時期もあったのだと。いや今もそうしている人もいるだろうけどね^q^


修羅和泉にとって喜兵衛とは何だったのか?

安心のsnow field

の2本です。お楽しみにね^q^




拍手[0回]


無題

わたしがダム決壊する時ですけど

基本、「情」が強い時にアレなります。

ただ、ただ「情」が強いのではなく、「-情」から「+情」に一気に針が振れた時の感情の起伏が激しいのです。

例えると、○○するはずがない人が○○をしてくれた。とか。



例えばこの前読売を読んでいて

震災5年の特集が組まれていていて、自衛隊さんの救出劇の手記が色々と乗っていたのですが。載っていた。

しっかり覚えていないのですが、

なんか物資を運ぶヘリの隊が、移動中に屋上にいた避難者を発見。物資輸送から救助に目的を変更して、何人何十人を助けた。

なんて記事でした。

これ、1行で書くと、ああそうですか。良かったですね。なんて感想ですけど。

◆命令絶対服従
まず、その小隊は物資輸送目的でヘリを運用してました。んで、軍隊とか自衛隊とかイメージで、上からの命令には絶対服従、異論や変更を求める意見は絶対に出してはいけない・・なんてのがイメージでして。
んで、ヘリの操縦者が避難者を見つけた際、無線で司令部に「物資輸送を避難者救助に変更したい」と要望を送ったそうなんです。そうしたら司令部が「よし、救助を優先せよ」なんて命令に変わって。

考えられまへんでした^q^;;軍で上から出た命令に対して、下から変更要請が出て、さらにそれに時を経ずにその要望が認められる。まさにマイナスからプラスですよ。

あんたの会社を考えてごらん?上司にアレしたい~と言ったらダメだとか1週間待て!でしょ。

また、その操縦者や搭乗者も物資輸送の任務中であったのに対し、空から陸の避難者を発見した時に、まだ津波が残る中ですよ。救助をしたいと。彼らも情に満ち溢れた人間なんだなと。

マイナスからプラス。一気にダム決壊でした。

◆救助用のヘリではなかった。

素人なので分からんけど、ヘリの種類があって、まあ無論攻撃用とか輸送用とかの区別はつくけど、まさか輸送用と救助用のヘリが違うとは知りませんでした。んで、その時のヘリはもちろん輸送用だったので、普段は隊員が空中からスルスルロープが用意されてなかったんだってさ。
ただ、その日はたまたま基地の隊員が「もしかしたらそういう場面があるかもしれない」っちゅーことで、そういったEquipmentをヘリの中に搭載させておいたらしい。

この気配り!!しかも予感的中!!

そう言ったわけで、私の車の中には救急箱がしっかりと用意されていたりいなかったりしています。


ま、
あとは自衛隊員たちが小学校かな?失った者物は取り戻せないが、残っている者はきれいにして生徒たちに返してあげようなんてアレで、自衛隊員が懸命の清掃!?ですよ。本来は領土防衛がメインなのだけど、子供たちの失ってしまった明るさを取り戻そうと必死にドロドロに汚れてしまった学校を本来の姿に戻してくれた彼らの情がマイナスからプラスで本当にアレでした。




いやもう、またダム決壊になってしまった。2時間後に人と会わにゃいかんのに。よし!花粉症ごっこ最下位だ^q^再開。



どこも

お悔みします
ご冥福を~
これからもがんばってください。


本当に嫌いですね。こういう言葉。
完全に社交辞令。
周囲と同じ言葉を使えばそれで済むという無意識に陥っていて、最悪です^q^

ご冥福の冥福の意味なんて誰も知らない。
頑張るの意味さえも知らないんだから。
知らないで他者が使っているから、ま~これ使うもんなんだな。と。

わたし死んだら、ご冥福をお祈りします。なんて自分でも意味の解らない言葉で祈らないで欲しいな。
別に悔やまないでもらって結構です。
線香とか喪服なんて買わんでいいし、葬式なんて挙げるんなら、その分の金を株式とか不動産に変えておけと。んでそれをあたしと思って大事に持ち続けてくれと。そう遺書に書くか。


そんなわけで今年も誕生月がやってきて64歳くらいになりました^q^
あと60年は生きたいと思います^q^
孫とクリスタルコンクエストⅢで対戦して、スラブⅢでハメ殺しするんだ^q^






拍手[0回]


クリスタルコンクエストの音楽を。クリスタルコンクエスト

クリスタル◆コンクエスト
の曲をいくつか聞きたくて、色々と探してました。


「クリスタル◆コンクエスト」CBT版最新プレイムービー





「クリスタル◆コンクエスト」プレイムービー




んで

この最後のがちょいと異色でして。

AdobeのScoutというゲーム開発用のツールかな?知らんけど。その紹介に
クリスタル◆コンクエストが使用されていていて爽快です。あたしゃ学習したことない分野だから宇宙語にしか聞こえないのだけど、こういった2012年の最先端の技術紹介をするさいにクリスタル◆コンクエストが例として取り上げられているのは嬉しいですよね。


椅子取りあエストリア?イストリアか。
最初と最後にちょこっと映ってますね。
Mac上ですね。

もうアレですん。

モニョビットでもなくスクエニでもなく
Adobeさま・・・クリコンなんとかして;q;


ありがとう。
もうRPGは無理かも。
特に終わりがないRPGは。
いや、サービス終了という終わりがあるオンラインRPGは無理かも。
ドラゴンクエスト6というのをやった事ないから、何とかして入手するか。

やれやれ

完全に2D人間だ。あたしゃ。3Dのあんたが凄いよ。




拍手[0回]


~久々に緑のルシェインのみなさんに向けて~ クリスタルコンクエスト

クリスタル◆コンクエストの過去記事を探してまして。
2015年の5月を検索してたんですが、実際は2014年の5月末終了でしたね。
もうすでに1年と9か月程になりましたね。
海外の言語で復活したか等を検索もしたりしてますが、そのような劇はまだないようです。


対戦的なゲームって、人それぞれに思い出に残る最高の試合があったと思うんですよね。
私自身も、レッドストーンにおいては対生徒会戦が最高の出来事であったし、いまだに連絡の取れる仲間に聞いてもそのような返答がか行ってきます。帰ってきます。


そう言ったわけで

あたし自身のクリスタル◆コンクエスト。
心に残った最高の試合のSSを、解説を交えながら今回は繰り広げてみようと思います。

久々にクリスタル◆コンクエスト。の興奮をみなたんに思い出していただけたらと思ったり思わなかったりらじばんだりでした。


基本的に、再放送なんですけどね^q^

2014年5月30日。

まあ

すんまへん。


クリスタル◆コンクエスト。
個人的にクリアをしました。



今夜、先ほどですが。同じ敵ギルドとの対戦や共闘というループになってしまったので、趣向を変えてどれでもで出撃したら、小Mapに飛ばされました。

ぼくレクイエムとしスカ茶釜さんサラ
増援さんがミルエちゃんと直江さん

(この頃はアレですね。終了1か月前の装備大放出期間だったので、全員がSR50の金城とかああいうのも50だったり。)


これはもう願ってもない構成ですね。

全員ルシェインですごい嬉しい。

そうしたら相手が・・・


昼間のギルドでコドの人  コド
昼間のギルドで銀トリの人 レクイエム
素敵な男性        ウォリ
素敵な男性と一緒にいる人 ナイト
昔良くみた優秀野良ウォリアーの方。 ウォリ

野良のウォリさんがどこの国かは知らないけど、4人が青ですよねたしか。

とまあ

一見でF5を押したくなるようなお相手ばかりですね。
相手側としたら、勝利を確信したでしょうねぇ。

青もこの頃は手に負えない強さでしたから。

こちらがナイトレクイエムの2悪
あちらがコドナイトレクイエムの3悪

悪が多い方が勝てる可能性が高いですからね。

さらにウォリアーが優秀な2名で。
結構きついんじゃないでしょうか。tosiyaくんと茶釜さんのスカサラ組。

と言って、こちらのスカサラさんが劣っているわけでは無く。
まずtosiyaくんはメインがウォリアーですからね。
スカウトの装備は強化が途中でしたし、小Mapという事でなかなか逃げ場がないので、最新の注意が必要だったはずです。
茶釜さんは両手の杖だったので、防御面では厳しい部分があります。彼女にタゲが行かないよう、わたしのスナ直江さんのナイト、そしてプリのミルエちゃんであの怒涛の5人を防ぐ必要があります。

攻撃が行かないようにすれば、遊撃としてすばらしいスカ、火力特化のサラさん。大戦力ですね。ただ、前衛的3-5 だと守備的に崩されるだろうという事です。





ま、とりあえずは自分の戦闘不能画からですが

基本的に無駄死にはしませんでした。
ミルエちゃんの介護が非常に優秀で粘ってしまった部分もありますが。

今思うと、直江さんにはそう簡単にタゲが行かない分、相手5人のタゲがわたしミルエちゃんにやってくる。
かなり厳しい感に見えない事もないですが、この時点で25Pもすでに差がついてしまってるんですよね。

んで、この人たち、日頃の余裕戦闘が習慣づいてしまっていたから、アイテムを序盤で枯らしてしまってたんですよね。
そして相手のプリちゃんも猫棒なので、回復力がミルエちゃんと比較にもならないお粗末さんでして。んで、差が開いてくるもんだからさらに焦ってあたしに集中。んで、集団フォーグとか爆発喰らって、バタバタ倒れていくんですね^q^
んで、慌てて逃げていく・・っと、それは後に書いてあるか。


2か月から以前までは、特に素敵な男性さんウォリギガワクチンを飲んで途中の敵を蹴散らし、ああ大マップで。そして相手の本拠まで一人で押し寄せて数人を食べて、ワクチンが切れるころに悠々と回復に戻ってゆく。

そんな方が

わたしのレクイエムの力で、中央で乱戦中にHPを数ミリ残して本拠に逃げ帰っていくのですね。コドじゃ回復も2,3000だから間に合わないのでしょう。いや、もちろんサンダガが降ったりスカ武器のでも殴られてたんでしょうが。
そんなのを相手本拠まで追っかけてブラストブライニクルでトドメを刺すわけです。1か月前までは考えられない光景ですが、フツーに現実になってます。拠点まで追いかけて行ったときに私にワクチン効果が残っていたら、悠々と中央に戻るのですが、切れてると集中砲火を浴びて食われたり、緑の素敵な仲間が援護に来てくれて。敵本拠を巻き添えに数人死亡させるサンダガ茶釜さん気持ちよかっただろうな^q^

さらに敵本拠で殺戮を繰り返したり^q^それが数回あったり。


いいですか?緑国のプレイヤーたちが、今まで散々ルシェインの大地を踏みつぶしてきた相手に対して、敵本拠地で殺戮を繰り返せたのですよああああ??






 
あれまた横なってる^q^


ワクチンの切れ目が命の切れ目ですね。

ただ、今までの彼らはワクチン時間管理などしなくても、触れば敵は死んでいたのですが、我々は今まで苦難を乗り越えてきたわけなので、同じ装備を手に入れたら経験も実力もま~ゴニョゴニョなので、ハッキリ言って、弱かったです。相手ら。






えっと野良の方が
ギルド名に「コドコドはPSない」とかそんなギルドを作ってた方がいらっしゃいましたね。

まあそりゃ普段の小でも1,2回は倒されるんでしょうが相手によっては。

でもこちらが同強化帯に進化したベテランプレイヤーが揃ったらアレですよ。殴っているより回復している方が多かったんじゃないですかねこの方。慣れてないんでしょうかね。回復重視ってのが。性能も低いですし。

あれだけの前衛を揃えて、たった3名の弱国ルシェインの前衛を突破できないどころか、コドまで回復専念とか。本気で来てくださいよ^q^。いつもの恐怖を与えて下さいよ^q^q^q^bb








そうそう、あちらはウォリ2ナイト1いらしたのに、ATを破壊する余裕すらあちらには無かったのですよ。そのため中央は常に青い部屋。それもかなり有利にはらたいらなんでしょーな。としーも暇だったろうな^q^


総合火力や総合HPでは絶対にあちら側の方が上。
それを4人で食い止めて、相手の回復力の無さを突いて1,2回食いつつ、後ろから焼いてもらって、減った数名を本拠に追い詰めてトドメ刺して、居座ったり逃げたり、たまに1,2名が返り討ちを喰らったり。まあその時点で貯金が出来ているので結果オールライトとゆーことで。


相手全員のHPを調べるほど余裕がありました。
そして狙い目の方に印をつけたら、タゲがしっかり合ったみたいですね。









勝因はなんなんだろうなぁ。回復力の差と最前線にワクチンがついていた状態が長かったことかなぁ。あとは範囲魔法が相手にいなかったこともあるのかな。スーンエッジも結構効いてた場面があったので、ワクチンを早めに消耗させたかもしれないかも。

ま、あとは相手がぬるま湯に浸かりすぎていたんでしょうね。




٩(●˙▿˙●)۶٩(●˙▿˙●)۶٩(●˙▿˙●)۶٩(●˙▿˙●)۶٩(●˙▿˙●)۶٩(●˙▿˙●)۶٩(●˙▿˙●)۶


まあとりあえず、装備差が埋まれば~~ある程度は出来るもんなんだなーと。無論、職くじ引きの要素も非常に高いですが。1回の勝利ですが。

ただ、相手にコドコドがいて、それをほぼ無力にさせて勝てた時は本当に我々、喜びが大きいんです。



これ見て喜んでくれる人もいれば
どーでもえー人もいるだろうし
逆に頭にきてあいつを戦場で見かけたら粘着テープしてやる

なんて思いがあるだろーね。


ま、えーじゃないですか今まで散々楽しい思いをしてきたんでしょーし。たまには喜ばせてくだせーな。



とりあえず・・・




クリスタル◆コンクエスト。
個人的にクリアをしました。




もうどうでもいいです。

適当にプリちゃんでもやって遊んでようかしらね。



そして、当時コメントを残しに来てくれたミルエちゃんのコメントを残しておく。

 先日は小マップ戦で一緒になりお世話になりました。あの戦闘はクリコンの良い想い出になると思います。あの戦闘のあと、修羅さんが「もう、思い残すことはない」というようなことを言っていたと思うのですが、それを聞いて、
もうすぐクリコンから卒業しなくちゃいけないのかぁとすごく寂しくなりました。こんな楽しいこと毎日できたらなぁとつくづく感じました。あとは、ブログでカピバラさんたちの日常が見れないことも寂しい・・。なんだかまだまだ傷心の日々ですw

拍手[0回]


比較。クリスタルコンクエスト

でも自分で作ったやつも

クリィムヒルトさんのルビーちゃんの奴


天才許可は
転載許可は2012年にとってある^q^
ゲーム内メールだったけど・・・







今年もたくさんのブラウザゲームが生まれ


消えてゆく事でしょう。



2度と世の中に出る事のないキャラクター達。




開発者たちに化けて出なさい^q^





拍手[0回]


クリスタル◆ファンたじいーⅣ。クリスタルコンクエスト

やれやれ。明日は雪の中をご帰宅になりそうです。
今のうちに温かいコーヒーでも飲んでおこう。
ずるずる。




にゃんちゅーか
左があたし
右がくりぃむひるとさん作
もっと細目でドットも大きくてええのだよね。
ま~
始めたベースがあれだからこうなったのだけど。



拍手[0回]