【★復活希望No.1ブラウザゲーム★】【クリスタルコンクエスト】
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アリオトC
修羅和泉

日記BGM。クリっ子は是非聞いてくださいね^q^b

ちょうおおがたMMORPGレッドストーンから難民後、クリスタルコンクエストとか言う神げーみーごーえーうん(モノビ○ト)にたどり着き、誠実な振る舞いで紳士乙女との交流を約1年半楽しむ。
その後、FF14で何事もなかったような日々を過ごした。心はいつも緑色。でもやっぱりFF14には定着をできず。今ではブラウザクソゲーやガンダムオンライン型クリスタルコンクエストで、ネットゲーム難民の生活を満喫していた。そして2017年にダメオンちょー大型MMORPG【Bless】に漂着。しばらくはここを定住地とする。

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おつかれさまっくすふぁくたー^q^メイクはできましたか?心のメイクも忘れないでくださいね^q^ボロボロですよその心^q^


matunagaマツナガさんが好きな部隊長みたいですね。
教官というか士官というか登録もマツナガさんで新鮮です。
前はアムロにしていた部隊もあったのですが
戦うたびにあの軟弱な声を聴かされるのはバルスです。

ジオン側1000回戦っても大丈夫。

やっぱ重撃寄りだな~とか
思ったり思わなかったり。
勝率はま~そのまま54.6%
野球で言うと
混戦で優勝
もしくはCS出場は確実です。

初心者の頃から含めて
ジオンには勝たせてもらっている。

やっぱり
ジオンの方が無意識に
攻撃的になるのでしょうね。
連邦はジェダイ
ジオンはシス
腐ったジェダイもいますけど
基本は良い子ちゃんで。船の上でキャッキャしてたら
ジオンの残党のMAに叩き潰されるザマが良くお似合いですぱにっしゅ。

打率の3割もなんでその辺に落ち着くのかと言うと
投手と打者のやりとりは投手が有利なんでしょうね。
チームうんぬんではなく、投手と打者だけを考えると
投手が攻撃で、打者が守備です。
投手はたまたまをミットの真ん中周辺にぶちこむ攻撃をしていて
打者はミットにぶちこませない守備をしてボールを撃ち返します。打ち返す。
ルール的には守備なんだけどね投手。ま~それを考えると、やっぱ攻撃をしている方が7割勝てるというのがアレですね。



はい。
ジムナイトシーカーII
でごじゃいます。


アレしました。10枚以上あったので。


ブルーディスティニー3号機は開発もしません。眠らせておきます。

ジムナイトシーカーⅡの金図で、ついにあたしの手元にもやってきましたか。最強プリちゃんですので、半分はお世話になりたくなかったような。攻撃職も続けていきたかったですけどね。

これに加えて銀図も1枚、レンタルも2枚、次のアレで頂けたので

先ほどの練度上げで、金1銀1を開発しまして
2機編成でアンチステルスレーダーを撒いていきたいと思います。

ただ

竹やりヤローが減るんじゃないかと危惧しております。クリック連打でキル連打出来ていたのが、転倒させられなくなって無残な無駄死にを繰り返すうちに、そのうちドムにでも乗り換えているんではなかろーかと。




これがおそらくできなくなるだろーなので
最後に楽しんでいます。
220で開幕5000拠点ダメージとか。






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